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[Reddit-게임디자인]
채굴 게임의 뼈대는 있지만, 흥미를 유발할 요소를 찾기 어렵습니다. 댓글에 영상 있습니다.
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[Reddit-게임디자인]
채굴 게임의 뼈대는 있지만, 흥미를 유발할 요소를 찾기 어렵습니다. 댓글에 영상 있습니다.
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[디씨-인디게임]
전투 인터페이스 구성에서 조언 받고자 합니다.
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[디씨-인디게임]
전투 인터페이스 구성에서 조언 받고자 합니다.
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[Reddit-UnrealEngine]
이벤트 틱에서 트레이스 로직을 실행하는 것이 나쁜 생각인가요?
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[Reddit-UnrealEngine]
이벤트 틱에서 트레이스 로직을 실행하는 것이 나쁜 생각인가요?
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[Reddit-게임개발]
웹 개발에서 게임 개발로. 실수하는 걸까?
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[Reddit-게임개발]
웹 개발에서 게임 개발로. 실수하는 걸까?
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[Reddit-Unity3D]
Unity로 프레젠테이션을 만들 수 있나요?
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[Reddit-Unity3D]
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[Reddit-게임개발]
오래된 게임에서 가장 좋아하는 환경 상호작용 클리셰는 무엇인가요?
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[Reddit-게임개발]
오래된 게임에서 가장 좋아하는 환경 상호작용 클리셰는 무엇인가요?
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[디씨-닌텐도]
서드파티 개발킷 문제에 대한 네이트 발언
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[디씨-닌텐도]
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[디씨-인디게임]
농장겜 일지 02
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[디씨-인디게임]
농장겜 일지 02
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[디씨-인디게임]
[사쿠라이 개발 강의 요약] 버튼의 반응
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[디씨-인디게임]
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[디씨-인디게임]
[사쿠라이 개발 강의 요약] 스트레스에서 해방되는 감각
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[디씨-인디게임]
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[Reddit-게임개발]
PSA: 시스템 UI 언어에 로직을 묶으면 터키 PC에서 게임이 깨질 수 있습니다 — 시스템 로케일 변경으로는 해결되지 않습니다.
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[Reddit-게임개발]
PSA: 시스템 UI 언어에 로직을 묶으면 터키 PC에서 게임이 깨질 수 있습니다 — 시스템 로케일 변경으로는 해결되지 않습니다.
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[Reddit-Unity3D]
Unity 투명도 워크플로우가 나에게는 작동하지 않는다
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[Reddit-Unity3D]
Unity 투명도 워크플로우가 나에게는 작동하지 않는다
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[디씨-인디게임]
데이터 분리 완료
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[디씨-인디게임]
데이터 분리 완료
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[디씨-인디게임]
프문 팬 게임을 만들어보자! 싱클런 4일차. 플레이어 시스템 구축
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[디씨-인디게임]
프문 팬 게임을 만들어보자! 싱클런 4일차. 플레이어 시스템 구축
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[Reddit-게임개발]
저니 같은 게임을 만드는 데 얼마나 걸릴까?
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[Reddit-게임개발]
저니 같은 게임을 만드는 데 얼마나 걸릴까?
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[Reddit-게임개발]
메커니즘 정립에 대한 푸념
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[Reddit-게임개발]
메커니즘 정립에 대한 푸념
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[디씨-인디게임]
팁 하나 남기고 갑니다.
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[디씨-인디게임]
팁 하나 남기고 갑니다.
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[Reddit-게임개발]
소셜 미디어에서 인디 게임을 홍보할 때 '첫 좋아요' 효과가 문자 그대로 가장 중요한 요소
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[Reddit-게임개발]
소셜 미디어에서 인디 게임을 홍보할 때 '첫 좋아요' 효과가 문자 그대로 가장 중요한 요소
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[디씨-인디게임]
언리얼 모르는거 AI 한테 질문할건데
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[디씨-인디게임]
언리얼 모르는거 AI 한테 질문할건데
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[디씨-인디게임]
비행 슈팅게임 데모 트레일러 완성..!
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[디씨-인디게임]
비행 슈팅게임 데모 트레일러 완성..!
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