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[Reddit-게임디자인]
플레이어가 안락한 영역을 벗어나도록 유도하는 미묘한 방법
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[Reddit-게임디자인]
플레이어가 안락한 영역을 벗어나도록 유도하는 미묘한 방법
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[디씨-인디게임]
이벤트 구독 시스템 이거 만능임?
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[디씨-인디게임]
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[Reddit-게임디자인]
게이머들은 왜 긍정적인 변화에 그렇게 저항할까요?
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[Reddit-게임디자인]
게이머들은 왜 긍정적인 변화에 그렇게 저항할까요?
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[디씨-인디게임]
개발할때 typeof 자주 쓰는편이야?
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[디씨-인디게임]
개발할때 typeof 자주 쓰는편이야?
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[디씨-인디게임]
이런건 어떻게 구현하지
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[디씨-인디게임]
[유니티 DOTS] 실루엣 & 디졸브 쉐이더, 데미지 시스템 등등
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[Reddit-게임디자인]
‘진정한 1인칭’ 카메라(아래를 내려다보면 몸이 보이는)가 공포 게임의 몰입감을 떨어뜨릴 수 있을까요?
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[Reddit-게임디자인]
‘진정한 1인칭’ 카메라(아래를 내려다보면 몸이 보이는)가 공포 게임의 몰입감을 떨어뜨릴 수 있을까요?
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[Reddit-게임디자인]
시드 마이어의 해적과 같은 게임을 현대 선박으로 만들려고 합니다. 사람들이 현대 선박으로 또 다른 해적의 황금기를 가져올 만큼 세상에 어떤 미친 일들이 일어날까요?
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[Reddit-게임디자인]
시드 마이어의 해적과 같은 게임을 현대 선박으로 만들려고 합니다. 사람들이 현대 선박으로 또 다른 해적의 황금기를 가져올 만큼 세상에 어떤 미친 일들이 일어날까요?
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[디씨-인디게임]
아트 <- 에셋스토어에서 구매할거면 3D가 유리함?
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[디씨-인디게임]
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[디씨-인디게임]
피떡 언릿 -> 릿 셰이더으로 바꾸기
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[디씨-인디게임]
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[디씨-인디게임]
[사쿠라이 개발 강의 요약] 키드 이카루스 업라이징(3DS) 게임 콘셉트
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[디씨-인디게임]
님들 2d가 3d보다 만들기 압도적으로 쉬움?
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[Reddit-게임디자인]
ESDF 조작 방식과 WASD 조작 방식에 대해 어떻게 생각하시나요?
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[디씨-인디게임]
스팀에 신규출시 노출기회 주는거, 데모 올리면 소모됨?
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[Reddit-게임디자인]
더 깊이 있는 대화 시스템을 어떻게 설계할까요?
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[디씨-인디게임]
픽셀 게임 만드는데 픽셀이 딱딱 안맞아요 ㅜㅜ
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[디씨-인디게임]
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[Reddit-게임디자인]
생성형 AI 없이 Xcom 스타일 게임에서 동적인 캐릭터와 스토리를 어떻게 만들 수 있을까요?
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[디씨-인디게임]
발라트로식 백0 어캐만듬
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[디씨-인디게임]
언리얼 질문좀
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[디씨-인디게임]
파라미터 질문
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파라미터 질문
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