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[디씨-게임개발]
번역) Gnomes:타워디펜스 10개월개발 매출 5억기록-HowToMar
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[디씨-게임개발]
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[Reddit-게임디자인]
다양한 품질의 주기적인 보상 드롭
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[디씨-게임개발]
유니티 2d에서 액체 흐르는건 파티클로 구현하는건가요?
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[디씨-게임개발]
유니티 2d에서 액체 흐르는건 파티클로 구현하는건가요?
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[디씨-게임개발]
Unity 입문 2일차입니다. Bouncy 관련 질문있어요
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[디씨-게임개발]
Unity 입문 2일차입니다. Bouncy 관련 질문있어요
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[Reddit-UnrealEngine]
사이버펑크 2077과 같은 재료 레이어링 시스템이 언리얼에서 가능한가요?
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사이버펑크 2077과 같은 재료 레이어링 시스템이 언리얼에서 가능한가요?
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[디씨-게임개발]
아직미정 개발일지 7일차
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[Reddit-게임디자인]
피할 수 없는 기습을 탈출하는 방법
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[디씨-게임개발]
[사쿠라이 개발 강의 요약] 옛날 게임, 요즘 게임
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[디씨-게임개발]
[사쿠라이 개발 강의 요약] 화면의 입력 지연
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[디씨-게임개발]
BIC전시 후기 남김.
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[Reddit-게임디자인]
내 생각 바꿔봐: HP와 방어 스탯은 중복이다.
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[Reddit-게임개발]
사후 분석: 총 예산 246달러, 개발 기간 6개월의 첫 게임이 첫 주에 3,000달러 이상 벌었다
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[디씨-게임개발]
질문)이런 게임 만드려면 2d빌드임 3d 빌드임?
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[디씨-게임개발]
1인 개발 시작하는데 유니티6로 시작하면 됨?
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[디씨-게임개발]
유니티는 여러 개의 캔버스를 사용할 것을 권장한다
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[디씨-게임개발]
[모바일] 드릴러시:EX 출시일지(1) - 광고 수익 공개
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[디씨-게임개발]
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[디씨-게임개발]
여기 언리얼:유니티 비율이 몇대 몇 정도임?
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[디씨-게임개발]
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[Reddit-게임디자인]
내 게임의 메커니즘에 도움이 필요해요
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[디씨-게임개발]
스프라이트 크기는 보통 어떻게 조절하는게 정배임?
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[디씨-게임개발]
LDtk 강의같은거 한글로 없음?
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