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소프트웨어 개발

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[루리웹-PC 정보]
구글, 깃허브용 무료 AI 코딩 도구 ‘제미나이 CLI 깃허브 액션’ 공...
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[루리웹-PC 정보]
오라클, 엑사스케일 인프라 기반 글로벌 분산 엑사데이터 데이터베이스 출시
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[Reddit-게임디자인]
비디오 게임 스토리 개발에 푹 빠진 12살에게 조언
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[Reddit-ReactJS]
httpOnly로 저장된 액세스 토큰 새로고침?
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[디씨-인디게임]
[사쿠라이 개발 강의 요약] 키워라! 갑충왕자 무시킹(다마고치) 콘셉트
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[디씨-인디게임]
[SKETCHWORLD] 일지1 - 유니티 초보의 게임 개발 : 기획편
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[디씨-인디게임]
유니티 애니메이션 에셋중에 무기 던지는 에셋들은
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[디씨-인디게임]
웹게임용 엔진 디폴드랑 코코스 중에 고민중
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[Reddit-ReactJS]
어떤 목록이나 컨테이너에도 상단/하단 스크롤 페이드 그라디언트를 추가할 수 있는 리액트 훅. 내 첫 npm 패키지!
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[디씨-인디게임]
모바일 게임 프로토타입으로 KPI 테스트하는 개발 방식에서 질문
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[디씨-인디게임]
게임 설계 질문 좀
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[디씨-인디게임]
한글자씩 보여주기 구현해야하는거면 나는 이렇게 접근할거같은데
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[디씨-인디게임]
난 한글자씩 출력하는 거 이런 방식 사용함
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[디씨-인디게임]
님들 대사 왼쪽부터 점점 나오는 거 뭘로 구현함?
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[Reddit-ReactJS]
react-hook-form 및 zodResolver와 함께 z.coerce.number<string>() 사용 시 타입스크립트 오류
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[Reddit-게임디자인]
패배 시 병력을 재구성할 수 있는 오토 배틀러
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[디씨-인디게임]
궁금한게 튜토리얼어케만듬?
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[디씨-인디게임]
타임라인으로 대화문도 처리가능함?
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[디씨-인디게임]
유니티 공부를 어떻게 시작해야 할까요?
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[디씨-인디게임]
칼질 이펙트는 이런 식으로 만들어야 좀 직관적임
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