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소프트웨어 개발

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[디씨-인디게임]
아.. 유니티 창 분리 못해??
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[디씨-인디게임]
유니티는 처음 개발해보는데 본인 템플릿 만들어쓰는게 국룰임?
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[디씨-인디게임]
슬링샷 시스템이라고 마법 발사 시스템 개발중인데
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[디씨-인디게임]
혹시 fps 게임 만들고있는 사람있음?
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[디씨-인디게임]
UI 리메이크 중
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[디씨-인디게임]
ui는 기본 이론 같은게 없나
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[디씨-인디게임]
메카 수리정비 시뮬 엔진으로 언리얼vs유니티
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[디씨-인디게임]
유니티에서 쓰지는 않는데 삭제하기는 싫은 스크립트는 어떻게 해?
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[디씨-인디게임]
프리팹 질문
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[디씨-인디게임]
유니티 게임 메니저 두개여도됨?
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[디씨-인디게임]
유니티 UGUI 에서 Batching 깨지는 이유 아시는 분??
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[디씨-인디게임]
언리얼 고수님들 도와주세요...
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[디씨-인디게임]
레이싱 겜 대충 만들던 거 멀티 기능 넣고싶은데
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[SVR-IT 뉴스]
Ghost 5.130.1 Release
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[SVR-IT 뉴스]
Ghost 5.130.1 Release
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[디씨-인디게임]
온리업 같은 게임은 언리얼 유니티 뭐가 괜찮음??
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[디씨-인디게임]
[사쿠라이 개발 강의 요약] 효과음의 우선 순위
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[디씨-인디게임]
[사쿠라이 개발 강의 요약] 음악의 템포(BPM)
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[디씨-인디게임]
유니티 공식 툴킷, 샘플에 있는 에셋써서 출시해도될까..?
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[디씨-인디게임]
움직이는 커스텀되는 2D 캐릭 필요하면 아직도 SPUM 쓰는 게 유효함?
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