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[디씨-인디게임]
전투 파트만 우선 완성하려고 임시 야매 로그라이크 도입.
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[디씨-인디게임]
전투 파트만 우선 완성하려고 임시 야매 로그라이크 도입.
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[디씨-인디게임]
유니티 입문 일지 3
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[디씨-인디게임]
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[디씨-인디게임]
이제 비쥬얼 svn은 안쓰나요?
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[디씨-인디게임]
이제 비쥬얼 svn은 안쓰나요?
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[디씨-인디게임]
님들 소규모 패키지게임도 어드레서블꼭써요?
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[디씨-인디게임]
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[디씨-인디게임]
유니티 협업 아트리소스 관리 궁금합니다.
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[디씨-인디게임]
성벽을 기준으로 디펜스 게임을 만드려고 하는데 시점을 어떻게 해야할까요?
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[디씨-인디게임]
성벽을 기준으로 디펜스 게임을 만드려고 하는데 시점을 어떻게 해야할까요?
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[디씨-인디게임]
Hello Cela 개발일지 3일차
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[디씨-인디게임]
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[디씨-인디게임]
만들고있는 탑다운슈터 데모
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[디씨-인디게임]
유니티 초보 캐릭터가 가만히 있질 못함 ㄷㄷ도움앙망
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[디씨-인디게임]
fallback font asset이라는 기능이 있구나
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[디씨-인디게임]
오늘 만든거
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[디씨-인디게임]
[사쿠라이 개발 강의 요약] 무조건 지금 당장
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[디씨-인디게임]
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[디씨-인디게임]
[사쿠라이 개발 강의 요약] 유능한 디렉터의 공통점
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[디씨-인디게임]
[사쿠라이 개발 강의 요약] 유능한 디렉터의 공통점
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[디씨-인디게임]
네브메쉬냐 네비메쉬냐?
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네브메쉬냐 네비메쉬냐?
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[디씨-인디게임]
게임내 룰렛 콘텐츠 때문에 구글 심사 빠꾸 먹었는데;;;
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[디씨-인디게임]
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[디씨-인디게임]
만들고있는 탑다운슈터
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[디씨-인디게임]
휠 콜라이더 질문점
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[디씨-인디게임]
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[디씨-인디게임]
유니티 입문 일지 2-1
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[디씨-인디게임]
Rigidbody vs CharacterController
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[디씨-인디게임]
만들고있는 탑다운슈터
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