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게임 개발

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제목날짜
[Reddit-Unity3D]
게임 전투 시스템에 사지 절단 기능을 추가했습니다. 어떻게 생각하시는지 궁금합니다.
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[Reddit-UnrealEngine]
오브젝트 간 이음새를 숨기는 플러그인 제작
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[디씨-인디게임]
유니티로 2d rpg게임 만들건데 최적화 공부해야함?
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[Reddit-Unity3D]
인디 게임 개발자로서 유료 에셋을 선택하시겠습니까, 아니면 모든 것을 직접 하시겠습니까?
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[디씨-인디게임]
게임 데이터는 어떤식으로 저장해야할까
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[Reddit-Blender]
돌출부에 가장 적합한 토폴로지는?
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[디씨-인디게임]
헬스바 월드캔버스가 헬스바 1개마다 있는게 맞나요?
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[Reddit-Unity3D]
활성 포털을 상호작용 가능한 리지드바디에 연결하고 통과해 보았습니다.
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[Reddit-게임개발]
1년간의 구직 활동, 나의 조언
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[디씨-인디게임]
텍메프 기묘한 버그인지 의도된 사항인지
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[디씨-인디게임]
2d에서 경사로는어떻게 처리하삼?
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[디씨-인디게임]
연출 쪽으로 질문 좀 하려고 하는데
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[Reddit-UnrealEngine]
중첩 구조 변경 시 블루프린트가 깨지지 않게 하는 모범 사례는?
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[Reddit-게임개발]
0유로 예산으로 1개월 만에 잠재 고객 확보하기
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[Reddit-Unity3D]
게임 개발은 즐겁습니다. 새들이 제대로 날아가지 않네요. 드론처럼 행동합니다.. 이걸 뭐라고 부를까요?
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[디씨-인디게임]
<스펠봄버> 개발일지 #4 - 이것저것 작업한 것들
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[디씨-인디게임]
언리얼 BT에서 BB얻는거 정말 성능 별로 안 먹어?
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[디씨-인디게임]
아트 / 개발 구인난이도 각각 정리
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[Reddit-Blender]
블렌더로 픽셀 아트 스타일의 베트남 거리를 만들었습니다. 阳光明媚的越南像素风街景
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[Reddit-Unity3D]
[베타 릴리스] TrafficEngine - 드디어, 엉망이 아닌 교통 시뮬레이션
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