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[디씨-인디게임]
[유튜브] LOL의 VFX 디자인
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[디씨-인디게임]
인디게임 개발에도 기획자가 필요한 EU
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[디씨-인디게임]
언리얼 개발하는데 권장사양이 어느정도임
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[디씨-인디게임]
1인용 tcg 만들고 있는데, 고민이 있어.
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[디씨-인디게임]
아트직군을 위해서 치트서버를 열수있나요?
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[디씨-인디게임]
30분 정도 기반 스토리 기반 플랫포머 게임 스팀에 무료로 배포ㅎ
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[디씨-인디게임]
2d 환경 맵에서 타일을 전반적으로 눕히고 싶거든?
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[디씨-인디게임]
인디게임에서의 기획자를 요약해서 표현하면
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[디씨-인디게임]
클로드 코드 쓰는 사람 있음?
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[디씨-인디게임]
레딧번역) DoNoHarm개발사가 차기작을 선택하는 방법
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[디씨-인디게임]
박희종의 디펜더 정찰 2.1 패치
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[디씨-인디게임]
오늘 한 것) 구역 시스템 완료 및 구역 기반 적 생성 시스템 구현
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[디씨-인디게임]
Lil' Fishy 개발일지 1
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[디씨-인디게임]
혼자 어몽더슬립급 게임 만들기 빡세냐
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[디씨-인디게임]
플랫포머 만들때 리지드바디2d 쓰는편임?
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[디씨-인디게임]
체인레터 개발일지] 3스테이지 도트작업 시작
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[디씨-인디게임]
VContainer 이건 대규모 플젝 아닌이상 쓰면 오히려 독인것같다
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[디씨-인디게임]
[사쿠라이 개발 강의 요약] 강한 공격음과 적당한 잔음
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[디씨-인디게임]
[사쿠라이 개발 강의 요약] 현실적인 소리와 과장된 소리
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[디씨-인디게임]
취미 도트러의 개발일지
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