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[디씨-인디게임]
과금구조는 어떤게 있을까?
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[디씨-인디게임]
카드게임만드는 사람 있어?
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[디씨-인디게임]
[해피 도어] 트레일러 작업
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[디씨-인디게임]
영상) 이 버튼 하나 누르는 일을 재미있게 만들 수 있을까?
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[디씨-인디게임]
프리팹 인스턴스에서 실수로 apply를 누르기
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[디씨-인디게임]
[GGG]피자타워풍 미소녀여캐뽕빨겜 만드는 내용
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[디씨-인디게임]
라이브서비스하는게임중에 아직 ngui쓰는사람 있나?
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[디씨-인디게임]
지피티로 셀프게임잼 해서 만든거
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[디씨-인디게임]
언리얼) UBlueprintFunctionLibrary 좋네
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[디씨-인디게임]
쉬는날에 3주 동안의 위시 통계 분석하기
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[디씨-인디게임]
스킬 구현 완료
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[디씨-인디게임]
유희왕같은 시스템을 어떻게 짜야할까요?
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[디씨-인디게임]
100% UI만으로 게임 만드는 중인데(카드겜)
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[디씨-인디게임]
카드게임에서 Shader 질문.
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[디씨-인디게임]
쌩초보 기준으론 블프vs 유니티 c# 뭐가 나음?
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[디씨-인디게임]
에디터 전용 스크립트에 리플렉션 써도 ㄱㅊ?
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[디씨-인디게임]
휴머노이드 애니메이션 제네릭에 어케 사용해?
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[디씨-인디게임]
너네 게임엔진 뭐써?
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[디씨-인디게임]
언리얼 나이아가라 쓸거면 무조건 폭포수 개발 해야한다
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[디씨-인디게임]
테트리스 게임을 만들었음
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